Assassins Creed Revelations

Endlich ist es da.
Heute ist offizielles Releasedate für die PC-Version von Assassins Creed Revelations.
Direkt einmal vorweg:
Das Game benötigt laut Verpackung mindestens rund 10GB Plattenspeicher, Win XP, Vista oder 7, Inter Core 2 Duo 1,8 GhZ oder AMD Athlon X2 64 2,4 GhZ, 1,5GB Ram unter Win XP, unter Win Vista und 7 jeweils 2GB, 256MB Grafikkarte die DirektX 9 Kompatibel ist mit Shader Model 3.0 oder höher und die gängigen Soundkarten bzw Onboard Chipsätze welche mindestens auf DirektX 9 kompatibel sind.
Die Installationszeit ist angemessen für ein Spiel dieser Größe. Je nach PC kann die Installationszeit jedoch variieren. Was jedoch mit einiger Zeit ins Gewicht schlägt, ist der Autopatch der sich danach erstmal aktiviert, da in meinem Fall erstmal rund 780 MB als Update geladen werden müssen.
Daher gilt auch hier wieder die Goldene Regel: Internet Flat lohnt sich! (Ich sage dies nur nochmal zur Sicherheit da es immer noch Leute gibt die nicht über eine Internet Flat verfügen und die sich bei solchen Dingen aus Kostengründen besser zurückhalten sollten.)
Als die Mission gestartet wird erhalten wir erstmal einen kurzen Rückblick über die Geschichte von Desmond und seinem Leben als Assasinen.
Danach folgt ein Intro-Video. Ähnlich derer die auch im Internet kursieren.
Nach diesem Video muss man zuallererst Altair folgen um in die Festung Masjaf einzudringen.
Auf dem Weg in die Festung erhält man seine ersten Waffen zurück. (In dem Video wurde Ezio gefangen genommen und Entwaffnet.)
Als erste Aufgabe soll man ein Buch finden, welches von einem Templer bewacht wird. Hierzu müssen wir diverse Trupps Templer ausschalten, um an dieses Buch zu kommen.
Dieses Truppen-Ausschalten mündet in einer Verfolgungsjagt einer Kutsche, während der man sich an einem Seil auf die Kutsche zieht. Im laufe der folgenden Aktionen bemächtigt man sich der Kutsche und nun kommt es zu einem Rennen, dessen Verlauf einige bereits durch diverse Trailer kennen dürften.
Am ende dieses Rennens stürzen wir samt Karren in eine Schlucht. Von dort aus dürfen wir uns den Weg in die Festung Kämpfen und somit auch zum Buch…
Nachdem wir das Buch haben reist Ezio nach Konstantinopel.
Dort will er mit der Suche nach Schlüsseln beginnen, welche die Tür zur Bibliothek von Altair öffnen sollen…
Neuerungen:
Als Neuerungen in dem Game sind diverse Dinge zu nennen.
Zu Allererst ist dort wohl die “Hakenklinge” zu nennen, mit deren Hilfe man nicht nur schneller auf Gebäude klettern und größere Abstände überbrücken kann, nein, man kann damit auch wie an einer Seilrutsche über gespannte Seile über die Dächer der Stadt rutschen. (Das ist nebenbei auch eine elegante Art Plätze zu überqueren und strecken abzukürzen.)
Des weiteren gibt es nun “Bomben”.
Diese sind meiner Ansicht nach jedoch recht unpassend, denn sie haben zu starke Ähnlichkeiten mit Modernen Waffen und das passt nicht so ganz in das Schema des Games. Jedoch haben wir in den letzten beiden teilen diverse Stilbrüche hinnehmen müssen.
Die Bomben die der Spieler selbst herstellen kann, reichen von Nebel und Stinkbomben über “Haftminen” bis hin zu einfachen Granaten und Näherungsminen.
Die Näherungsminen erinnern hier jedoch zu sehr an Minen wie die Amerikanische Claymore und die Haftbombe erinnert doch zu stark an C4. Ebenso die Granaten…
Ebenso ist es nun möglich, besser mit dem Fallschirm zu “Spielen”.
Des weiteren gibt es nun Attentäter, welche per Zufall versuchen den Spieler zu erstechen.
Diesen Attentäter zu erwischen, bzw. ihn mit einem Konter-Angriff zu erledigen lohnt sich definitiv für die Finanzen des Spielers.
Alles in allem wieder ein Geniestreich erster Güte.
Die Grafik ist wieder sehr detailreich, jedoch sind die Missionsprofile ähnlich denen in den vorangegangenen teilen. Jedoch ist dies nur bedingt “tragisch”, der Spielspaß ist trozdem gegeben!


